O curso de Godot Express aborda o Godot, um motor de desenvolvimento de jogos (game engine) que fornece ferramentas para criar jogos — sistema de física, renderização de gráficos, áudio, entrada do teclado e mouse, animações e mais —, percorrendo todas as etapas do desenvolvimento de um jogo 2D de plataforma completo.
O conteúdo começa pelo conhecimento do Godot e pela criação do primeiro projeto, passa por nós e cenas e introdução ao GDScript, e chega à criação do personagem jogável, movimentação e física avançada, animações com AnimatedSprite2D, câmera 2D avançada, construção do mapa com TileMapLayer, plataformas especiais, inimigos com IA de patrulha, sistema de dano, morte e checkpoints, coletáveis, moedas e powerups, HUD, menu principal e tela de pausa, fluxo completo de game over e vitória, áudio e música, partículas e feedbacks visuais e balanceamento.
A proposta inclui conceitos como herança de classes, sistema de sinais, física 2D e partículas.
Conhecer o Godot, criar o primeiro projeto, nós e cenas, introdução ao GDScript, criar o personagem jogável, movimentação e física avançada, animações com AnimatedSprite2D, câmera 2D avançada, TileMapLayer e construção do mapa, plataformas especiais, inimigos com IA de patrulha, sistema de dano, morte e checkpoints, coletáveis, moedas e powerups, HUD (vidas, pontuação e moedas), menu principal e tela de pausa, fluxo completo de game over e vitória, áudio e música, partículas e feedbacks visuais e balanceamento e ajustes finos.
Pode ser útil para quem deseja desenvolver um jogo 2D de plataforma completo com o Godot, a partir dos tópicos previstos na grade.
Os conhecimentos podem ser aplicados no desenvolvimento de um jogo 2D de plataforma completo com o Godot, do primeiro projeto ao fluxo de game over e vitória, conforme os tópicos da grade.
Calculadora de Precificação por Hora — disponível na Central de Recursos.
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