Godot Express

O curso de Godot Express aborda o Godot, um motor de desenvolvimento de jogos (game engine) que fornece ferramentas para criar jogos — sistema de física, renderização de gráficos, áudio, entrada do teclado e mouse, animações e mais —, percorrendo todas as etapas do desenvolvimento de um jogo 2D de plataforma completo.

O conteúdo começa pelo conhecimento do Godot e pela criação do primeiro projeto, passa por nós e cenas e introdução ao GDScript, e chega à criação do personagem jogável, movimentação e física avançada, animações com AnimatedSprite2D, câmera 2D avançada, construção do mapa com TileMapLayer, plataformas especiais, inimigos com IA de patrulha, sistema de dano, morte e checkpoints, coletáveis, moedas e powerups, HUD, menu principal e tela de pausa, fluxo completo de game over e vitória, áudio e música, partículas e feedbacks visuais e balanceamento.

A proposta inclui conceitos como herança de classes, sistema de sinais, física 2D e partículas.

O que você vai aprender

Conhecer o Godot, criar o primeiro projeto, nós e cenas, introdução ao GDScript, criar o personagem jogável, movimentação e física avançada, animações com AnimatedSprite2D, câmera 2D avançada, TileMapLayer e construção do mapa, plataformas especiais, inimigos com IA de patrulha, sistema de dano, morte e checkpoints, coletáveis, moedas e powerups, HUD (vidas, pontuação e moedas), menu principal e tela de pausa, fluxo completo de game over e vitória, áudio e música, partículas e feedbacks visuais e balanceamento e ajustes finos.

Conteúdo do curso

  • Conhecendo o Godot
  • Criando o Primeiro Projeto
  • Nós e Cenas
  • Introdução ao GDScript
  • Criando o Personagem Jogável
  • Movimentação e Física Avançada
  • Animações com AnimatedSprite2D
  • Câmera 2D Avançada
  • TileMapLayer e Construção do Mapa
  • Plataformas Especiais
  • Inimigos com IA de Patrulha
  • Sistema de Dano, Morte e Checkpoints
  • Coletáveis, Moedas e Powerups
  • HUD: Vidas, Pontuação e Moedas
  • Menu Principal e Tela de Pausa
  • Fluxo Completo: Game Over e Vitória
  • Áudio e Música
  • Partículas e Feedbacks Visuais
  • Balanceamento e Ajustes Finos

Para quem é

Pode ser útil para quem deseja desenvolver um jogo 2D de plataforma completo com o Godot, a partir dos tópicos previstos na grade.

Onde esses conhecimentos podem ser aplicados

Os conhecimentos podem ser aplicados no desenvolvimento de um jogo 2D de plataforma completo com o Godot, do primeiro projeto ao fluxo de game over e vitória, conforme os tópicos da grade.

Informações do curso

  • Modalidade: Presencial / EAD
  • Carga horária: 26 horas
  • Preço: R$ 229,00
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Dúvidas frequentes

O que é abordado no curso de Godot Express?
Conhecimento do Godot, primeiro projeto, nós e cenas, introdução ao GDScript, personagem jogável, movimentação e física avançada, animações, câmera 2D avançada, TileMapLayer e construção do mapa, plataformas especiais, inimigos com IA de patrulha, sistema de dano, morte e checkpoints, coletáveis, moedas e powerups, HUD, menu principal e tela de pausa, fluxo de game over e vitória, áudio e música, partículas e feedbacks visuais e balanceamento.
O curso utiliza qual linguagem no Godot?
A grade prevê a introdução ao GDScript como linguagem utilizada no desenvolvimento do jogo.
O curso desenvolve um jogo completo?
Sim. A proposta é percorrer todas as etapas do desenvolvimento de um jogo 2D de plataforma completo, do primeiro projeto ao fluxo de game over e vitória.
O conteúdo inclui inimigos e sistema de dano?
Sim. Há tópicos de inimigos com IA de patrulha e de sistema de dano, morte e checkpoints, além de coletáveis, moedas e powerups.
Como o conteúdo está organizado?
Em 19 tópicos, do conhecimento do Godot até o balanceamento e os ajustes finos.

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