O curso de Construct 3 aborda uma ferramenta gratuita utilizada para criação de jogos DirectX, que permite criar jogos arrastando e soltando, por meio de um sistema de programação baseado em eventos.
Voltado ao aluno iniciante, o conteúdo começa pela apresentação da Scirra/Construct 3 e pelo conhecimento do programa, passa por objetos, comportamentos, eventos e ações e pequenas interações, e chega a variáveis, variáveis de instância, controles, sistema de vida, reiniciar layout, variáveis globais e projetos de jogos.
Apresentação da Scirra/Construct 3, conhecimento do Construct 3, objetos, comportamentos, eventos e ações, pequenas interações, variáveis, variáveis de instância, controles, sistema de vida, reiniciar layout, variáveis globais e projetos de jogos.
Pode ser útil para quem deseja iniciar no desenvolvimento de jogos com o Construct 3, utilizando o sistema de eventos sem escrever código, a partir dos tópicos previstos na grade.
Os conhecimentos podem ser aplicados na criação de jogos com o Construct 3 por meio do sistema de eventos, conforme os tópicos da grade.
Calculadora de Precificação por Hora — disponível na Central de Recursos.
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